国内首部真人CG电影 《爵迹》预告片来袭!
沪江2016-06-14 14:17
导言:上海电影节开幕的一个重磅炸弹来了——郭小四带着他的《爵迹》预告片现身虹桥艺术中心。从去年开始微博“九点见”爆卡司阵容开始,真是每一秒都吊足了粉丝胃口。这支2分45秒的预告片一公映,简直瞬间让粉丝高~潮~
据说现场一度有姑娘兴奋到昏厥过去==全场花痴脸尖叫声此起彼伏,好莱坞大片首映红毯都没有这个架势……
早在去年爆出消息时,就已经有外媒是这样评价的:
The author and director of movie series Tiny Times, Guo Jingming, will produce another movie based on his writings, which is going to be the biggest project of this year! It is quite understandable, considering the movie will be produced by Guo Jingming, the most bankable writer of modern China, and feats some of the biggest stars such as Fan Bingbing and Kris Wu.
小时代系列电影的作者及导演-郭敬明,基于他的小说,将制作一部宏大的新电影!鉴于影片由中国当代最吸金作家郭敬明导演,再加上各路如范冰冰,吴亦凡等明星加盟,完全情理之中!
卖座自然是不用说,郭导在一个成功的电影人&教科书般范例的产品经理之间,一直做得游刃有余,市场的风向标,没人比他抓的更牢。
The whole movie is computer generated, Original Force team used a cutting-edge 3D scanning system that captures detailed shape and reflectance properties of actors’ face so they can createphotorealistic digital substitutes for each actor. As a fresh shooting methods for Chinese filmmaker, this technique manages to mix the line between animation and live action in a way like never before.
整部影片由电脑制作完成,原力动画使用最前沿的3D扫描技术,捕捉身形细节及面部反应特征,来为每个演员创造出逼真的虚拟形象。作为中国电影的一种全新的制作方式,这项技术将把动画与真人达成前所未有的一致。
重点来了——国内首部真人CG电影,采用的全是“动作捕捉”技术,一下子逼格就上来了。
传说中和好莱坞团队的合作,传中中创造了《指环王》中“咕噜”双重性格面部表情的雷明顿也加入了……不好意思……吹牛装X我只服郭总……
但是……和现场的画风好像不太一样的是,在网上这短短的预告片已经被喷成了筛子……大家的问题只有一个:尼玛你告诉我这到底是3D电影还是动画片?
听说范冰冰的头发最贵,9000多根引导曲线,40万根毛发,长这样——
听说这是陈学冬,反正英语君没认出来……
再配上这剧情简介:
Based on the novel of same name published in 2010, the movie tells the story of game of dynasties.
该片改编自2010年出版的同名小说,故事讲述是王朝的游戏。
The story takes place in a sacred mainland of Odin (or Wotan), separated into four counties based on the four elements - water, fire, wind and earth.
故事发生在神圣大陆神话奥汀大陆,分为水、风、火、地(基于四种元素)四个国家。
There are 7 lords and one disciple for each lord.
每个国家都有精通魂术的人,其中最厉害的七个被称为王爵。
不好意思……你说这不是大屏幕上的网游我都不信==
老外也不忘来捅一刀:
当电影上映后,我将不再淡定。(shit在美语里具有广泛的指代意义,基本无意义,就像“哎呦我去”一样,“我去”一词无意义,I lost my shit英语君理解成是一句无意义的自嘲或是无奈。)
说到这里,必须先科普一发这传说中的“动作捕捉”技术:
“运动捕捉”英文“Motion capture”, 简称Mo-cap。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
2012年由詹姆斯·卡梅隆导演的电影《阿凡达》全程运用动作捕捉技术完成,实现动作捕捉技术在电影中的完美结合,具有里程碑式的意义。其他运用动作捕捉技术拍摄的著名电影角色还有《猩球崛起》中的猩猩之王凯撒,以及动画《指环王》系列中的古鲁姆,都为动作捕捉大师安迪·瑟金斯饰演。
所以安迪·瑟金斯这个男人,我们必须提一下:
这男人的动作捕捉演技已经可以被誉为世界第一了:
眼神欲望无不出众:
“What’s fantastic is that there’s a real growing appreciation for performance-capture technology as a tool for acting. Over the years, people have asked me, “Do you think there should be a separate category for acting in the digital realm? Or hybrid sort of awards for digital characters?” and so on. And I’ve always really maintained that I don’t believe so. I think it should be considered acting, because it is. My part in it, what I do, as say the authorship of the role, the creation, the emotional content of the role, the physicality up until the point of delivering that for the director, it is acting.
“了不起的是,对于表演捕捉技术作为表演的一种工具真正有了不断提升的赞赏。多年来,人们问我:“你认为在数字领域是否应该有一个单独的类别?或给数字角色设个混合类别的奖?”等等。我真的一直坚持认为,不用。我认为应该考虑的是表演,因为这就是表演。我所扮演的角色,我所做的,作为作者的角色,作者的创造,角色的情感内容,身体上直到传递出导演所表达的——这就是表演。
所以大师说了,想要玩动作捕捉,先有演技再说哈~所以说演技……嗯……爵迹的各位王爵……任重而道远哈……
另外奉上网友重制版的《爵迹》预告,反正都这么像网游了,也不介意多加点东西吧!
(编辑:何莹莹)
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