专访《霍比特人》主创人员(视频)
果壳网2015-01-20 14:25
根据托尔金著名奇幻作品《霍比特人》改编的三部曲电影终于迎来结局。《霍比特人:五军之战》1月23日即将在中国上映,今日下午在北京举行了中国首映发布会,导演彼得·杰克逊(PeterJackson)、编剧菲丽帕·博伊恩斯(Philippa Boyens)、主演索林·橡木盾的理查德·阿米蒂奇(Richard Armitage)到场。
采访内容:
果壳网:你们是多大年龄接触到托尔金的作品呢?第一次阅读的感觉如何?
彼得·杰克逊:我读托尔金是先读的《魔戒》,大约在我17岁的时候。我当时觉得“这一定能拍成一部好电影”。那时我还在等着谁拍它出来。
菲丽帕·博伊恩斯:我是先读的《霍比特人》,当时大概10岁吧。是父母给我买的书。他们也买了《魔戒》,但它在书架上坐了很多年。等到我终于开始读《魔戒》的时候,就停不下来了。这是我最喜欢的书。
果壳网:我大概十七岁读的魔戒,从那以后我就用Ent做我的网名了。
彼得·杰克逊:哈哈哈牧树人Ents!Ents是很好玩的生物。
果壳网:霍比特人原著里几乎没有女性角色出场,加入陶瑞尔这个角色是出于性别平衡的考虑吗?
彼得·杰克逊:当然了。不过除此之外我们也希望在精灵内部制造一些戏剧张力。霍比特人原著里只有精灵王一个角色,甚至都没有名字;他在魔戒里才得到了“瑟兰迪尔”这个名字,但在霍比特人里他只是精灵王。所以为了在精灵内部产生戏剧冲突,我们需要至少三个角色。莱戈拉斯是显然的人选,虽然他在霍比特人原著没有出现,但魔戒里说了他是瑟兰迪尔的儿子。我们还需要第三个精灵,所以我们考虑了加入一个女精灵,这是一个提供性别平衡的机会。还有,会有很多年轻女性和小女孩来看这部电影,她们要和哪个角色产生共鸣呢?你需要一个角色,能够成为前来观影的年轻女性心中的典范人物。
菲丽帕·博伊恩斯:此外,托尔金教授是能塑造很出色的女性的;像魔戒里的艾尔温和凯兰崔尔。所以我想他能写出很好的女角色,他只是在写霍比特人的时候忘了写。
彼得·杰克逊:大概他还有别的事情要考虑吧(笑)。
菲丽帕·博伊恩斯:所以我们替他创造了这个角色。另外,我们选择了伊万杰琳·莉莉来出演陶瑞尔,是因为她像你一样,是托尔金的粉丝,很狂热的粉丝。
彼得·杰克逊:她绝对是个大粉丝。
菲丽帕·博伊恩斯:她不会去做任何“感觉不对”的事情,任何戏份都要符合她对托尔金的感受,不然她就不会演。
果壳网:巨龙斯矛戈为什么从第一部电影的四条腿变成了后来的两条?是不是因为从生物学角度说,任何脊椎动物都不能有六肢,甚至龙也不例外?
彼得·杰克逊:没错,说得很对。我是说,对我们而言,我们一直在考虑龙的形象。龙在第一部里的形象设计其实不太完全,我们还在努力改进;到了第二部电影的时候,龙已经准备好正式亮相了。这时的龙感觉更像捕食者;当你伸出你的翅膀,像这样贴地爬行的时候,感觉就恐怖得多。看起来也许像吸血鬼。
菲丽帕·博伊恩斯:像蝙蝠。
彼得·杰克逊:像捕食的蝙蝠走起来的样子。
果壳网:斯矛戈吐火之前,胸部会像熔炉一样点亮。为什么这样设定呢?你们是否为它设计了一套喷火机制?
彼得·杰克逊:其实就是因为这个效果能让你想到,一只生物在喷火的时候,它体内发生了什么。是就从嘴里直接喷出来,还是也许需要在体内积攒一下?我们觉得第二种情况是个警告观众的好办法,告诉大家火要喷出来了,用来产生悬念。所以当你看到它的胸部亮起来的时候,你知道它要喷火了,就应该赶紧跑啊跑啊跑;这样能给观众带来期待感。这种手段对拍电影很有用。
菲丽帕·博伊恩斯:同时也能让龙显得更加真实,不是纯粹的魔法,凭空召唤出火焰。
彼得·杰克逊:它要努力把热量给积攒起来,才能喷出去变成烈焰。
果壳网:听起来很像是托尔金的魔法设定:“魔法”不太像是龙与地下城里的那种魔法,更像是生物的某种本能。
彼得·杰克逊:是的。魔法是个很难处理的东西。如果你的片子有一个角色能用魔法,那么,魔法的规则是什么?如果就因为有个角色是魔法师,所以他想做什么就能做到什么,那就没有任何真正意义上的悬念,没有戏剧冲突了。因为反正他想做什么都能成。所以就算是在甘道夫身上,我们都非常的小心;虽然他是个巫师,但我们也不会给他太多的力量。因为我们需要有规则,让观众能够理解,能够融入故事的逻辑。
菲丽帕·博伊恩斯:类似的,在中国的神话体系里,魔法元素都来自自然界,来自风,来自水,这样一套体系。不是凭空出现的,不像是迪斯尼的魔法。(笑)
果壳网:作为新西兰人,对于杀死一个伟大物种的最后成员,你有何感想?拉达加斯特会同意吗?
彼得·杰克逊:我知道呀,龙是个伟大的物种,不幸的是它失控了,走上了邪恶的道路。所以我们没有选择。这很遗憾,因为我想如果斯矛戈没有死掉,也许龙能一直活到今天。
菲丽帕·博伊恩斯:斯矛戈是个精神病态者,它是梅尔寇创造出来的,所以它必须消失。我们杀死它其实是帮它解脱了。这和中国的龙不一样。
彼得·杰克逊:是,斯矛戈必须死。
菲丽帕·博伊恩斯:我的儿子五岁,他特别喜欢龙。他来中国的时候特别激动,因为他以为能看到龙。(笑)
果壳网:很多观众开玩笑地用游戏逻辑来解释剧情。你们平时喜欢打游戏么?喜欢打什么游戏?你打的游戏有对你的电影产生过影响么?
彼得·杰克逊:其实我不觉得有影响。也许有些人觉得有吧,我不知道。但是当我拍电影讲故事的时候,你总得需要人物,你总是要跟着人物的情节走的。我确实偶尔玩游戏,我喜欢孤岛惊魂,有时候玩使命召唤。
果壳网:全都是FPS啊。
彼得·杰克逊:是的。(笑)
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(责任编辑:何莹莹)
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